вторник, 24 мая 2011 г.

Финишные грабли: тьюториал

(подробнее об этой серии — в первом посте из неё)

«Тьюториал по системотехнике и программированию» — такой чудесный предмет ожидает АФТИшников на 4 курсе. Название не говорит вообще ни о чём: на самом деле здесь учат писать диплом. И учат хорошо, тщательно. Поймёте сами, когда попробуете :)

Ключевые грабли здесь — отчёты (и первую работу, «аннотацию») надо сдавать вовремя. Казалось бы, спасибо кэп. Но не совсем. Повторюсь. Отчёты надо сдавать вовремя. Серьёзно. Желательно ­— день в день, в назначенный срок. Ну или лишь на неделю позже. Не на месяц. И не на два! Не повторяйте ошибок нашей группы, когда мы считали, что «сдать тогда же, когда и все» = «сдать вовремя». Это обычно работало в случае месячных заданий, но Быстров оказался человеком принципиальным. Сказал, что оценка будет снижаться за просирание сроков — значит,  за октябрьский отчёт, сданный в декабре все получат два, и за семестр получат трояки. Тогда нам удалось его уговорить на четвёрки всей группе авансом. Но для нашей группы пятёркозадротов это было большим потрясением :)

Внимательный читатель может спросить: «Если вас предупреждали про снижение оценок, нафига ж вы просирали сроки?» А тут уже сработала психология. На всех предыдущих предметах нас всегда подгоняли под зад. Из тех, кто не сдавал месы и не писал контрольные, их выбивали и вытряхивали. А здесь впервые к нам отнеслись по взрослому: вот вам цель, а дальше уже ваше дело выполнить её к определённой дате. Поэтому отчёт, показанный за неделю до срока, и отчёт, принесённый через месяц после него, Быстров принимал одинаково доброжелательно. Никакие санкции к должникам не применялись, кроме чуть худших оценок за контрольную неделю, на которые всем, кхм, безразлично, как известно. Вот мы и расслабились, думая, что нас зря пугают. Мой вам совет — не ведитесь на это, показывайте отчёты как можно раньше, потому что чем больше итераций вы успеете, тем лучше же вам. А чтоб приносить отчёты заранее, нужно не бояться начать октябрьский отчёт в последних числах сентября. Достаточно выделить один вечер, сесть спокойно, набросать только общую схему и небольшое введение. И это уже можно показать Быстрову. Поверьте, он найдёт к чему придраться и в этом небольшом куске текста. А чем больше косяков вы исправите на раннем этапе, тем меньше геморроя будет в последние ночи. Плюс, замечено, что тех, кто носит отчёты на каждое занятие, Быстров любит больше ;)

Удачи с вашим дипломом, читайте финишные грабли.

Финишные грабли: где задипломиться?

(подробнее об этой серии — в первом посте из неё)

Где делать диплом ­— извечный вопрос, и каждый должен решить его для себя сам. На выбор места для дипломной практики/стажировки/работы влияет много факторов, и бесполезно пытаться как-то облегчить сам выбор, но желательно очень хорошо представлять себе, из чего выбирать. Ниже я дам несколько советов о том, как составить это представление.

понедельник, 23 мая 2011 г.

Финишные грабли: введение

Финишная прямая. Диплом — последний рубеж в этом учебном году, и вообще довольно серьёзная веха. Надеюсь, всё пройдёт успешно, чего желаю и всем своим одногруппникам, и вообще всем будущим дипломникам

Диплом — интересное испытание. Испытание не только профессиональных знаний и навыков, не только способностей к словоплетению, но ещё и умения оказываться в нужное время в нужном месте с нужной бумажкой.

В течение последнего курса регулярно возникает необходимость что-то делать, что-то писать и что-то оформлять, но всегда испытываешь жесточайший недостаток информации. Зачастую неочевидно, как именно это нужно делать, что писать и где/когда оформлять, и привычные источники полезной информации оказываются бессильны: всемогущий интернет не знает всех прихотей любимых деканата и кафедры.

Поэтому я и решил пособирать по мере своего продвижения к финишу что-то вроде путевых заметок, далеко неполный список синяков от граблей, которые я встретил на этом пути. Если позволит время, тут даже могут появиться краткие инструкции вроде «Как получить зачёт по Практике в НИИ без шума и пыли». Надеюсь, что-то из этого упростит жизнь и сбережёт нервы кому-то из последующих поколений АФТИшников. Конечно, круче пройти весь квест от начала до конца самому, но если вы любите немного читернуть — следите за тегом «финишные грабли» :)

пятница, 20 мая 2011 г.

Scorpions

Предыстория

«Я тебе вот что скажу. На такое дело как скорпы нужно идти. Продать последнюю рубашку, не купить новую гаму, но сходить :) Я был на 2-х концертах скорпов :) Такое пропускать нельзя.»
— Денис, Google Talk, 11 апреля 2011

«Взял билет на Scorpions на танцпол! Концерт ровно через месяц. Кто со мной - тот герой :)»
— Я, Twitter, 19 апреля 2011

четверг, 19 мая 2011 г.

Эксперимент

Фффффффф! *сдул сантиметровый слой пыли с блога*

Как же так? Если я такой графоман, почему я забросил свой уютный бложек так надолго? Неужели вся моя тугая струя творчества уходит в написание диплома? Да нет, я пишу его обычно через силу и довольно нечасто, интенсивными всплесками по несколько часов 1-2 раза в неделю.

Всё просто. Соцсети - убийцы блогов. Как только появляется эмоция или сильное впечатление - оно отправляется в twitter. Дальше оно кроспосстится на facebook и, крайне редко, конструктивно обсуждается с друзьями. Всё, мысль была обдумана и обсуждена, тема закрыта.

Казалось бы, ну и ладно. Но не совсем. Иногда хочется вернуться к старой дискуссии, вспомнить о чём там говорили, иногда просто хочется пережить заново бодрый и весёлый холивар. Поиска по постам в фб и тви что-то не наблюдается, листать порой нереально долго. Ну и плюс моими фирменными длинными фейсбучными комментариями довольно неудобно делиться даже с теми, кто там зареган, а таких не так уж много.

В связи с этим начинаю смелый эксперимент. Чтоб блог зря не простаивал, буду периодически сливать в него реально интересные вещи, изначально всплывшие в соцсетях, уже после окончания обсуждения и с некоторой пост-обработкой. За последние дни у меня как раз накопилось несколько таких вещей. Постепенно зафигачу сюда их все, а начну, конечно с сегодняшнего дня, с впечатления месяца — концерта Scorpions!

среда, 9 марта 2011 г.

Gesh: 27 achievements unlocked

Охота за ачивками в Left 4 Dead 2 давно поутихла, но не прошла бесследно. За время этой поездки в Геш несколько раз при обсуждении какого-нибудь глупого или смелого поступка звучало «да давай, сделаем это для ачивки, будет что вспомнить». И вот, на обратном пути, отчаявшись заснуть после того, как меня разбудил Тохер, внезапно появившийся в автобусе в Новокузнецке, я вновь перебирал в памяти наиболее яркие воспоминания от поездки. Тогда-то мне и пришла мысль, что любое необычное событие, не только сделанное «для ачивки», можно описать как полученное достижение. Я включил плеер и фантазию, достал чипсы и телефон (между прочим, плохое сочетание, если телефон с сенсорным экраном) и начал набрасывать. Вот что в итоге вышло:

Unlocked March 6

  • "The Waiter" — простоять в очереди на подъемник не менее 20 минут
  • "The Unwaiter" — пролезть без очереди вперёд не менее 50 человек
  • "Five o'clock" — попить чай на кресельном подъемнике
  • "Double Fail" — упасть, вставая после падения
  • "Axe Effect" — попытаться срубить дерево, затормозив об него кантом
  • "The Stupid" — получить пенделя от возвращающегося кресла после высадки
  • "The Walkman" — дойти от горы до квартиры пешком
  • "Arithmetic Error" — приготовить пельменей в 2 раза больше, чем нужно на троих

Unlocked March 7

  • "Combo" — прыгнуть на трех трамплинах подряд
  • "Noob Jibber" — сделать 50-50 на dancefloor box
  • "Boardslide to Zhopa" — упасть задницей на бокс во время исполнения трюка
  • "Useful Helmet" — поймать задний кант после приземления с трамплина
  • "The Coward" — передумать прыгать и остановиться на самом краю трамплина
  • "Can Touch This" — дотянуться рукой до канта в прыжке
  • "Quick And Silver" — сфотографироваться в полете на фоне эмблемы Quiksilver
  • "Board Almost Slides" — повернуть доску более чем на 45° на боксе
  • "The Kidult" — посмотреть за время пребывания в Геше 3 полнометражных мультфильма

Unlocked March 8

  • "The Pioneer" — пойти в магазин за завтраком в 7 утра
  • "Standing on The Rooftops" — прыгнуть с импровизированного трамплина в виде наклонной крыши сарайки
  • "Got Lost" — потерять направление в лесу и выехать не к тому подъёмнику
  • "Beginner Jibber" — сделать 50-50 на обычном боксе
  • "In Too Deep" — заехать в овраг
  • "Balls of Steel" — подняться на бугеле до самой вершины
  • "The Fools' Path" — заехать в плоские пухляки, из которых можно выбраться только пешком
  • "I Am The Highway" — двигаясь на скользяке, встретиться с человеком, едущим в точности навстречу
  • "Out of Reach" — застрять на подъемнике на сильном ветру за 10 метров до высадки
  • "The Winner" — приехать наперегонки к подъемнику первым
А вам слабо? :)

P.S. Inspired by "What if Visual Studio had Achievements?"

вторник, 19 октября 2010 г.

Размышления. Жизнь.

(просто мысль вдруг сформулировалась)

Жить - это круто, столько ярких впечатлений и интересных знаний скрывается повсюду... Так что жалеть можно только о бесцельно потраченном времени, в течение которого вместо этого можно было бы узнать или попробовать что-то новое. Самому пока что об этом жалеть приходится слишком часто, но это хорошо, когда есть над чем поработать...